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> 국비교육 > 메타버스ㆍ게임 (조회된 교육 106건)

종료경기

Pixotope과 RedSpy를 활용한 버추얼 스튜디오 구현 기술
디지털 캐릭터 엔진 콘텐츠 제작을 위해서 필요한 버추얼 프로덕션 장비에 대한 이론과 함께 주로 활용되는 장비 및 프로그램을 활용한 VR/AR 프로덕션 기술을 교육하고 콘텐츠 제작을 실습하는 과정입니다.

교육기간2021.08.28(토) ~ 2021.09.11(토) 메타버스CAMPUS

종료경북

게임프로그래밍 완전정복
2D 슈팅게임, 2D 퍼즐게임, 3D 서바이벌 슈터게임 등 다양한 게임 장르의 프로젝트 기반 실무형 교육을 바탕으로 게임 프로그래밍 개발 전문인재를 양성하는 교육입니다.

교육기간2021.08.16(월) ~ 2021.08.27(금) 경북글로벌게임센터

종료경기

Wwise를 활용한 상호작용 오디오 제작기술
실감 음향과 상호작용 오디오에 대해 이해하고, 현재 XR 산업 동향을 파악할 수 있는 프로그램인 오디오 미들웨어 엔진 Wwsie와 유니티 엔진을 함께 사용하여 상호작용 오디오를 구현하는 과정입니다.

교육기간2021.08.24(화) ~ 2021.08.26(목) 메타버스CAMPUS

종료서울

서울대학교 AR 디바이스/HW 특화 교육과정
세계 최고 수준의 AR/VR - H/W 혁신 설계역량 개발 및 국내 산업계 핵심 R&D 인재 배양을 목표로 한 대학원 과정입니다.

교육기간2021.09.01(수) ~ 2023.08.31(목) 서울대학교

종료경기

홀로렌즈2를 활용한 MS메타버스 개발 기술
홀로렌즈2 기반의 MS 서비스를 활용한 메타버스 환경 구축 기술 소개 및 학습을 하는 과정입니다.

교육기간2021.08.17(화) ~ 2021.08.19(목) XR캠퍼스

종료전북

블렌더(Blender) 게임그래픽 전문인력 양성과정
게임 업계에서 최신 각광받고 있는 블렌더 교육과 인턴 채용을 연계한 체계적인 교육 프로그램입니다.

교육기간2021.08.02(월) ~ 2021.08.23(월) 전북게임글로벌게임센터

종료경기

Xsens를 활용한 실시간 바디 모션캡처 기술
모션 캡처 장비에 대한 이론과 활용법을 배우고 실시간 바디 모션 캡처 기술을 사용하여 캐릭터 리타겟팅 실습을 하는 과정입니다.

교육기간2021.08.07(토) ~ 2021.08.21(토) XR캠퍼스

종료서울

VRAR 기반 클라이언트 개발 교육생 모집
머신러닝 Agents 강화학습 기반으로 실감콘텐츠를 개발하는 전문가 육성 프로그램입니다.

교육기간2021.07.19(월) ~ 2022.01.05(수) 한국전파진흥협회

종료서울

[온/오프]엔진기반 Virtual Studio 전문인력 양성과정
언리얼 엔진을 통한 실감콘텐츠 산업 진입을 희망하는 예비인력의 실무 능력 강화를 위한 교육입니다.

교육기간2021.08.09(월) ~ 2021.11.10(수) XR캠퍼스

종료경기

리얼리티 캡처와 언리얼 엔진을 활용한 포토그래매트리 3D 스캔 기술
XR스튜디오, AR방송, 하이엔드게임 제작에 맞춰 포토그래매트리를 통한 3D스캔과 에셋 제작은 업계의 표준이 되어가고 있습니다. 사진촬영부터 에셋의 제작과 활용까지 전체 과정을 학습하고, 이를 통한 신 시장 개 ...

교육기간2021.07.27(화) ~ 2021.07.29(목) XR캠퍼스