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[온라인]메타버스 객체제작을 위한 메타휴먼 크리에이터 활용 기술
메타버스의 중추적인 역할을 하는 메타휴먼 개발, 실무기법 및 기술의 방향성에 대한 교육 프로그램입니다.

교육기간2021.09.13(월) ~ 2021.09.15(수) 메타버스CAMPUS

종료경기

[주중반]피지컬 컴퓨팅 활용과정
문화기술 콘텐츠 제작을 위한 모션그래픽, 피지컬 컴퓨팅, 프로젝션 맵핑을 학습하는 과정입니다.

교육기간2021.08.18(수) ~ 2021.09.17(금) 경기콘텐츠진흥원

종료경기

[주말반]피지컬 컴퓨팅 활용과정
문화기술 콘텐츠 제작을 위한 모션그래픽, 피지컬 컴퓨팅, 프로젝션 맵핑을 학습하는 과정입니다.

교육기간2021.08.22(일) ~ 2021.09.18(토) 경기콘텐츠진흥원

종료경기

Pixotope과 RedSpy를 활용한 버추얼 스튜디오 구현 기술
디지털 캐릭터 엔진 콘텐츠 제작을 위해서 필요한 버추얼 프로덕션 장비에 대한 이론과 함께 주로 활용되는 장비 및 프로그램을 활용한 VR/AR 프로덕션 기술을 교육하고 콘텐츠 제작을 실습하는 과정입니다.

교육기간2021.08.28(토) ~ 2021.09.11(토) 메타버스CAMPUS

종료경북

게임프로그래밍 완전정복
2D 슈팅게임, 2D 퍼즐게임, 3D 서바이벌 슈터게임 등 다양한 게임 장르의 프로젝트 기반 실무형 교육을 바탕으로 게임 프로그래밍 개발 전문인재를 양성하는 교육입니다.

교육기간2021.08.16(월) ~ 2021.08.27(금) 경북글로벌게임센터

종료경기

Wwise를 활용한 상호작용 오디오 제작기술
실감 음향과 상호작용 오디오에 대해 이해하고, 현재 XR 산업 동향을 파악할 수 있는 프로그램인 오디오 미들웨어 엔진 Wwsie와 유니티 엔진을 함께 사용하여 상호작용 오디오를 구현하는 과정입니다.

교육기간2021.08.24(화) ~ 2021.08.26(목) 메타버스CAMPUS

종료서울

서울대학교 AR 디바이스/HW 특화 교육과정
세계 최고 수준의 AR/VR - H/W 혁신 설계역량 개발 및 국내 산업계 핵심 R&D 인재 배양을 목표로 한 대학원 과정입니다.

교육기간2021.09.01(수) ~ 2023.08.31(목) 서울대학교

종료경기

홀로렌즈2를 활용한 MS메타버스 개발 기술
홀로렌즈2 기반의 MS 서비스를 활용한 메타버스 환경 구축 기술 소개 및 학습을 하는 과정입니다.

교육기간2021.08.17(화) ~ 2021.08.19(목) XR캠퍼스

종료전북

블렌더(Blender) 게임그래픽 전문인력 양성과정
게임 업계에서 최신 각광받고 있는 블렌더 교육과 인턴 채용을 연계한 체계적인 교육 프로그램입니다.

교육기간2021.08.02(월) ~ 2021.08.23(월) 전북게임글로벌게임센터

종료경기

Xsens를 활용한 실시간 바디 모션캡처 기술
모션 캡처 장비에 대한 이론과 활용법을 배우고 실시간 바디 모션 캡처 기술을 사용하여 캐릭터 리타겟팅 실습을 하는 과정입니다.

교육기간2021.08.07(토) ~ 2021.08.21(토) XR캠퍼스