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[온라인]디지털캐릭터 모델링 제작과 데이터 최적화 기술
디지털 캐릭터 구현을 위한 제반 기술인 Sculpting의 tool 설정, Symmetry 기능 활용과 remesh 조형에 대해 알아보고 조각모드 브러쉬 및 세부 옵션을 선제적으로 학습하는 과정입니다.

교육기간2021.10.05(화) ~ 2021.10.07(목) 메타버스 Campus

종료

Metaverse 시대를 리딩하는 핵심 혁신기술 워크숍 2021
해외 실감기술 적용 사례와 노하우 공유, 실습 위주의 교육 운영을 통해 콘텐츠 산업 분야 현업인들에게 직무역량 강화 기회를 제공하는 워크숍입니다.

교육기간2021.08.25(수) ~ 2021.09.10(금) 메타버스CAMPUS

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[온라인]메타버스 객체제작을 위한 메타휴먼 크리에이터 활용 기술
메타버스의 중추적인 역할을 하는 메타휴먼 개발, 실무기법 및 기술의 방향성에 대한 교육 프로그램입니다.

교육기간2021.09.13(월) ~ 2021.09.15(수) 메타버스CAMPUS

종료경기

Pixotope과 RedSpy를 활용한 버추얼 스튜디오 구현 기술
디지털 캐릭터 엔진 콘텐츠 제작을 위해서 필요한 버추얼 프로덕션 장비에 대한 이론과 함께 주로 활용되는 장비 및 프로그램을 활용한 VR/AR 프로덕션 기술을 교육하고 콘텐츠 제작을 실습하는 과정입니다.

교육기간2021.08.28(토) ~ 2021.09.11(토) 메타버스CAMPUS

종료경기

Wwise를 활용한 상호작용 오디오 제작기술
실감 음향과 상호작용 오디오에 대해 이해하고, 현재 XR 산업 동향을 파악할 수 있는 프로그램인 오디오 미들웨어 엔진 Wwsie와 유니티 엔진을 함께 사용하여 상호작용 오디오를 구현하는 과정입니다.

교육기간2021.08.24(화) ~ 2021.08.26(목) 메타버스CAMPUS

종료경기

홀로렌즈2를 활용한 MS메타버스 개발 기술
홀로렌즈2 기반의 MS 서비스를 활용한 메타버스 환경 구축 기술 소개 및 학습을 하는 과정입니다.

교육기간2021.08.17(화) ~ 2021.08.19(목) XR캠퍼스

종료경기

Xsens를 활용한 실시간 바디 모션캡처 기술
모션 캡처 장비에 대한 이론과 활용법을 배우고 실시간 바디 모션 캡처 기술을 사용하여 캐릭터 리타겟팅 실습을 하는 과정입니다.

교육기간2021.08.07(토) ~ 2021.08.21(토) XR캠퍼스

종료서울

빅데이터 기반 지능형 서비스 개발
빅데이터 업무 수행을 위한 기반기술인 프로그래밍과 데이터 플랫폼 활용 능력을 습득하며, 현업에서 활용되는 상용 API 및 데이터를 활용, 빅데이터 분석 기술 및 서비스 개발 역량을 강화하는 과정입니다.

교육기간2021.07.26(월) ~ 2021.12.17(금) 멀티캠퍼스

종료서울

[온/오프]엔진기반 Virtual Studio 전문인력 양성과정
언리얼 엔진을 통한 실감콘텐츠 산업 진입을 희망하는 예비인력의 실무 능력 강화를 위한 교육입니다.

교육기간2021.08.09(월) ~ 2021.11.10(수) XR캠퍼스

종료경기

리얼리티 캡처와 언리얼 엔진을 활용한 포토그래매트리 3D 스캔 기술
XR스튜디오, AR방송, 하이엔드게임 제작에 맞춰 포토그래매트리를 통한 3D스캔과 에셋 제작은 업계의 표준이 되어가고 있습니다. 사진촬영부터 에셋의 제작과 활용까지 전체 과정을 학습하고, 이를 통한 신 시장 개 ...

교육기간2021.07.27(화) ~ 2021.07.29(목) XR캠퍼스