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(조회된 교육 22건)
종료
[온라인]디지털캐릭터 모델링 제작과 데이터 최적화 기술
디지털 캐릭터 구현을 위한 제반 기술인 Sculpting의 tool 설정, Symmetry 기능 활용과 remesh 조형에 대해 알아보고 조각모드 브러쉬 및 세부 옵션을 선제적으로 학습하는 과정입니다.
교육기간
2021.10.05(화) ~ 2021.10.07(목) 메타버스 Campus
종료
[온라인]메타버스 객체제작을 위한 메타휴먼 크리에이터 활용 기술
메타버스의 중추적인 역할을 하는 메타휴먼 개발, 실무기법 및 기술의 방향성에 대한 교육 프로그램입니다.
교육기간
2021.09.13(월) ~ 2021.09.15(수) 메타버스CAMPUS
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